blender_blender只显示选中的物体快捷键
blender是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
1.Blender产品建模:Blender隔离霜模型怎么建模?
2.blender什么意思
Blender产品建模:Blender隔离霜模型怎么建模?
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉摸透blender建模技巧的,所以为此为大家提供到了几套精选系统的Blender视频课程学习,大家可以先从基础入门课程开始学起,逐步深入中级提升到上手独立建模制作~Blender隔离霜模型建模教程:
1.在软件界面右键鼠标点击网格-立方体进行创建,然后在变换面板中设置尺寸的数值信息。2.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整变换的数值信息。3.在软件界面右键鼠标点击网格-圆柱体进行创建,然后在变换面板中设置高度/分段的数值信息。4.在线模式下“利用鼠标选择线”,然后进行倒角快捷键:Ctrl+B操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。5.在线模式下“利用鼠标选择线”,使用缩放命令调整模型的形状,具体如图示。6.在效果器中添加表面细分查看一下模型的效果,并设置视图层级/渲染的数值信息,具体如图示。7.选择模型,使用挤出选区并移动效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。8.在面模式下,选择部分的面使用内插面命令,调整模型的形状,具体如图示。9.使用内插面命令调整模型的形状,然后使用挤出选区并移动效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。10.在线模式下“利用鼠标选择线”,然后进行倒角快捷键:Ctrl+B操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。11.选择模型使用环切并滑移效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。12.将制作好的模型,在点模式下使用移动命令调整一下模型的形状,具体如图示。13.在效果器中添加表面细分查看一下模型的效果,并设置视图层级/渲染的数值信息,具体如图示。14.在材质编辑器面板中新建材质球,选择基础色通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。15.加载“贴图纹理”效果,连接到漫射通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。16.选择模型文件右键鼠标点击UV映射-展开效果进入到编辑界面,进入到展开模式之后,然后使用移动、缩放效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。17.选择模型,使用挤出选区并移动效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。18.在线模式下“利用鼠标选择线”,然后进行倒角快捷键:Ctrl+B操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。19.在软件界面右键鼠标点击网格-平面进行创建,然后在变换面板中设置高度/分段的数值信息。20.在软件界面右键鼠标点击网格-立方体/圆柱体进行创建,然后在变换面板中设置高度/分段的数值信息。21.选择场景中的模型文件进行复制,然后结合使用移动/旋转命令调整模型的位置,具体如图示。22.在软件界面右键鼠标点击网格-球体进行创建,然后在变换面板中设置高度/分段的数值信息。23.在灯光面板中,选择灯光然后新建面光,放置在合适位置,修改一下功率、颜色的数值信息,具体如图示。24.选择材质球,在面板中选择基础色通道修改材质的“颜色”信息,具体如图示。25.在面模式下,选择模型的“部分”面,在选中的情况下将材质球直接拖动给模型,具体如图示。26.调整完成后点击渲染,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为PSDJPG格式。27.将效果图导入到PS软件,在效果器中添加曲线效果快捷键:Ctrl+M,选择曲线根据画面颜色来调整曲线的效果,用来调整画面的明暗对比,具体如图示。28.使用文本工具,录入文字内容并且修改字体预设调整字体的大小,具体如图示。以上就是关于“Blender产品建模:Blender隔离霜模型怎么建模?”的全部内容分享了,大家跟着文章学习学到了吗?如果你觉得Blender学习操作起来还不是那么熟练,那么我建议你就要系统的课程学习了,跟着老师的学习方向,清晰条理,才能更容易学会!最后,点击链接:
blender什么意思
blender怎么设置中文:1、在电脑上打开blender软件,鼠标左键单击菜单文件下的新建文件。
2、在程序窗口中,鼠标左键单击工具栏下的添加按钮,选择立方体模型,可以看到显示的菜单为英文界面。
3、鼠标左键单击菜单编辑下的选项。
4、在弹出的选项窗口中,选择语言选项。
5、在弹出的语言选择窗口中,选择中文语言选项。
6、鼠标左键单击关闭按钮,在透视图中,鼠标左键单击添加对象菜单,可以看到显示为中文界面了。
Blender介绍:
Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE。同时还支持多种第三方渲染器。
Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行三维可视化,同时也可以创作广播和**级品质的视频,另外内置的实时三维游戏引擎,让制作独立回放的三维互动内容成为可能。
blender的意思是掺和器、搅拌机,现多用于指三维图形图像软件。blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE。同时还支持多种第三方渲染器。
为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行三维可视化,同时也可以创作广播和**级品质的视频,另外内置的实时三维游戏引擎,让制作独立回放的三维互动内容成为可能。
blender功能介绍
完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模(Modeling)、UV?映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作。
跨平台支持,它基于?OpenGL?的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以过?Python?脚本自定义),可以工作在所有主流的 Windows(10、8、7、Vista)、Linux、OS X 等众多其它操作系统上。
高质量的 3D 架构带来了快速高效的创作流程。
每次版本发布都会在全球有超过 20 万的下载次数。
小巧的体积,便于分发。
好了,关于“blender”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“blender”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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